這是我今年第一片3DS的遊戲,在遊戲到手之前去爬了日本那邊的評價,壓倒性的惡評讓我很擔心,實際到手玩了幾輪之後,雖然我不認為有糟到クソゲー的地步,但就結果來說確實是背叛了我的預期的,既然分類寫了戀愛ADV就給我好好的作戀愛劇情啊,玩到最後告白時完全呈現冏rz狀態。
故事是從跡部的突發奇想開始的,跡部大爺大概覺得單純集訓太無聊了,決定辦個新世代選手大賽的活動,是說學園祭也這樣倖存者也這樣,新網王還是這樣,現在Staff是什麼亂七八糟的想法通通推給跡部嗎?反正這傢伙人傻錢多願意花錢玩嘛,總覺得這樣下去跡部真的要變成AHOBE了。
比賽總要讓大家了解一下選手們的魅力,要不然怎麼決出優劣呢?女主角是跡部家旗下的出版社的新人記者,對網球一竅不通,卻被指派去採訪U-17的選手們,寫成報導公佈出來讓大家有個投票參考這樣。很妙的是高中生組在這片完全鬼隱了(雖然在原作裡他們也常被國中生組打臉,可人家也是U-17的成員啊),可攻略對象全部是國中生,光這一點就讓人感到深深的違和。
至於選手們對這個比賽的反應呢?大部分是不太情願,可是跡部走通了上層路線,黑部教練都同意了也沒辦法,只好參加了。不過就算是個亂七八糟不著調的比賽,但勝負就是勝負,大家對採訪還是挺配合的。
遊戲的流程是一個星期,每天找選手說話,玩玩小遊戲,得到選手資料後彙整成報導PO到網路上,還有意味不明的PV攝影活動,說真的,不只選手懷疑,我也很懷疑這種PV真的能增加人氣嗎……
我覺得評價之所以如此之差,百分之七十是設定的錯!女主角的設定是新人記者,以日本的情形,一般來說要進入雜誌社工作是要四年制大學畢業的,所以女主角應該22歲左右,就算女主角是短大畢業的,那也至少20歲了,而攻略的對象,是13到15歲的國中生,即使同樣是社會人,女大男七八歲的差距都會造成一定影響了,何況是一個出社會工作的女孩子被國中男生告白,居然不糾結也不懷疑!女主角的心臟也太大了吧,我真的不能接受。日本那邊還有許多人認為女主角一點都沒有社會人的樣子,身為年長者卻沒有對應的描寫,被國中生用平輩的態度對待(被輕視的意思)也不生氣。嘛,我對這點比較沒感覺,但日本那邊好像很多人在意這點。另外也滿多人表示我們的網球王子們才不是那種不懂禮貌的死小孩呢,都是Staff的人設崩掉了。
另外百分之三十是來自劇本,是說,這劇本不會太薄了嗎?遊戲的流程是一個禮拜,但是最後一天是結果發表跟告白場景,等於只有六天鋪陳,每天採訪一次,總共只說了六次話。而這六天之中,基本上前兩天的內容都很乾,就記者跟選手一般對話的感覺,第三天是意味不明的PV攝影,第四天起才好像有帶出一點心動的敘述,如果不是有小遊戲和報導和PV拖台錢,劇情30到40分鐘就能跑完了,就算塞了一堆拖台錢的系統,一個小時出頭解決一人也綽綽有餘,要是有適當的存檔可以縮得更短。
這點KONAMI的學園祭王子跟心跳倖存者也有類似的問題,可攻略的人數太多自然分薄了劇本,但是人家每個角色至少還有一到二小時的劇本量啊,而且除了少數幾隻外,基本的起承轉結跟灑糖都有,FURYU的攻略人數比人家少,劇本也比人家薄,有一半的角色立繪崩壞,CG量少得可憐還崩了不少,勝過KONAMI的只有全語音跟畫素,但前者是聲優的功勞,後者是機種的進步。
以戀愛遊戲來說實在無法打高分,想成粉絲取向的有聲書還比較適合。如果是鐵粉,就能以強大的愛忽視乾巴巴的劇本了吧,可惜我做不到,玩起來一整個微妙。所以說,到底是哪個天才想到要設定社會人跟國中生談戀愛的?
